重要关键字
| 关键字 | 关键字 | 关键字 | 关键字 | 关键字 |
|---|---|---|---|---|
| abstract | as | base | bool | break |
| byte | case | catch | char | checked |
| class | const | continue | decimal | default |
| delegate | do | double | else | enum |
| event | explicit | extern | false | finally |
| fixed | float | for | foreach | get |
| goto | if | implicit | in | int |
| interface | internal | is | lock | long |
| namespace | new | null | object | out |
| override | params | partial | private | protected |
| public | readonly | ref | return | sbyte |
| sealed | set | short | sizeof | stackalloc |
| static | string | struct | switch | this |
| throw | true | try | typeof | uint |
| ulong | unchecked | unsafe | ushort | using |
| value | virtual | void | volatile | where |
| while | yield |
部分描述
- abstract:可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
- as:一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
- base:用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
- catch:定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
- checked:既是操作符又是语句,确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
- const:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
- delegate:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。
- enum:表示一个已命名常量群集的值类型。
- event:允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
- explicit:一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作,必须再转换时调用显示转换操作符。
- extern:标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
- finally:定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。参见try和catch。
- fixed:在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
- foreach:用于遍历一个群集的元素。
- goto:一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
- implicit:一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符,通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作,隐式转换操作符必须在转换时使用。
- interface:将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
- internal:一个访问修饰符。
- namespace:定义一个逻辑组的类型和命名空间。
- operator:用来声明或多载一个操作符。
- out:标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。
- params:声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数,允许可选参数。
- readonly:标识一个变量的值在初始化后不可修改。
- ref:标识一个参数值可能会受影响的参数。
- sealed:防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
- sizeof:一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
- stackalloc:返回在堆上分配的一个内存块的指针。
- struct:是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
- throw:抛出一个异常。
- try:异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会,抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
- typeof:一个操作符,返回传入参数的类型。
- unchecked:禁止溢出检查。
- unsafe:标注包含指针操作的代码块、方法或类。
- using:当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
- virtual:一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
- volatile:标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议,完整转载请注明来自 烧鸡
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