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关键字表
abstract |
as |
base |
bool |
break |
byte |
case |
catch |
char |
checked |
decimal |
default |
delegate |
continue |
double |
do |
else |
enum |
event |
explicit |
finally |
fixed |
float |
for |
foreach |
get |
goto |
if |
implicit |
const |
in |
int |
interface |
internal |
is |
lock |
long |
new |
null |
object |
partial |
out |
namespace |
override |
private |
ref |
readonly |
public |
return |
protected |
short |
set |
stackalloc |
sizeof |
static |
this |
struct |
throw |
try |
switch |
typeof |
uint |
unchecked |
ulong |
unsafe |
void |
ushort |
using |
value |
virtual |
volatile |
where |
while |
yield |
class |
true |
extern |
false |
sbyte |
sealed |
部分描述
abstract
:可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。as
:一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。base
:用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。catch
:定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。checked
:既是操作符又是语句,确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。const
:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。delegate
:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。enum
:表示一个已命名常量群集的值类型。event
:允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。explicit
:一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作,必须再转换时调用显示转换操作符。extern
:标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。finally
:定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。参见try和catch。fixed
:在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。foreach
:用于遍历一个群集的元素。goto
:一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。implicit
:一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符,通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作,隐式转换操作符必须在转换时使用。interface
:将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。internal
:一个访问修饰符。namespace
:定义一个逻辑组的类型和命名空间。operator
:用来声明或多载一个操作符。out
:标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。params
:声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数,允许可选参数。readonly
:标识一个变量的值在初始化后不可修改。ref
:标识一个参数值可能会受影响的参数。sealed
:防止类型被派生,防止方法和property被覆载。sizeof
:一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。stackalloc
:返回在堆上分配的一个内存块的指针。struct
:是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。throw
:抛出一个异常。try
:异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会,抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。typeof
:一个操作符,返回传入参数的类型。unchecked
:禁止溢出检查。unsafe
:标注包含指针操作的代码块、方法或类。using
:当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。virtual
:一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。volatile
:标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。正文完