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1.C#简介
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NETFramework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员AndersHejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司\n.NET windows网络框架的主角。
C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFTNET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。【引用于百度百科https://baike.baidu.com/item/c%23/195147?fr=aladdin】
2.基本语法
1.注释
//这是注释 /*这是多行注释*/ ///这是文档注释
2.基本写法
//引用命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; //声明自己的命名空间 namespace CSharp { //C#中没有全局变量 //在这里写变量是不允许的 //声明一个类Form1,继承于Form(实际上这是一个窗体) public partial class Form1 : Form { //类初始化方法 public Form1() { //窗体初始化方法,VS中自动创建 InitializeComponent(); } //在VS中,应该在Form1.Design.cs中声明该方法 public void InitializeComponent() { //初始化代码,VS自动生成 } //窗体加载时执行的代码 public void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //更改窗体标题 this.Text = "C#"; //…… } } //声明一个类,最好写在与类同名的另一个cs文件中 public class CSharp { //声明一个公共字符串 public string a = "C#"; //声明一个私有数值 private int b = 86; bool C = true; //声明一个公共布尔属性 public bool c { get { return C; } set { C = value; } } //属性也可以简写 (自动化) public string d { get; set; } } }
2018-08-15更新-注意要点:
- 1. C#不允许类的多继承,即下面这样的写法是错误的:
class a : b, c { } //父类的声明 class b { } class c { }
[need_reply]
[/need_reply]
到底怎样才能在C#中实现像C++那样优雅的继承呢? 答案是:用接口实现
public class a: b, c
{
}
看上去好像差不多,但是b,c是声明为接口的。如下:
//声明接口,最好以''I''开头
public interface b
{
}
public interface c
{
}
- C#不允许变量不赋值就被使用
int i; int a; a=a+i;
C#在编译时会提醒i没有赋值
- C#的true与false不能用0,1表示
bool i=0; while(1) { }
C++中能成功编译,C#中会报错!